Notes on architecture, debugging, and game development from Dererif.
Systems for quests, progression, economy, live content, and the design thinking behind long-term game operation.
퀘스트, 성장, 경제, 라이브 콘텐츠 운영처럼 장기 서비스 관점의 콘텐츠 기획을 담습니다.
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